smxl.net
当前位置:首页 >> luA >>

luA

学习Lua有段时间了,资料、教程也看了不少。给我印象最深的是几乎所有的资料中都特别称赞Lua的三个优点:一是体积小,二是代码优美,三是速度最快。完整的lua5.1只有区区200K,小得几乎可以忽略不计;对于Lua的代码优美,可能多数是指Lua的c语言...

... 就是 不定参数(arg),也就是说参数没有规定多少个。例如 print函数,他的参数就没有规定几个。 ---------------例子 定义含有不定参数的函数 czf--------------------- function czf( i,...) --参数为i 和 arg print( i) print(...) pri...

本人是女生,一般说luai的时候表示撒娇,轻轻一吐舌头,可以尝试一下,说的时候注意语气哦

一般来说是获得一个table的长度(即元素数),但这个操作符实际上陷阱很多 #的实际作用是获得一个table中最大的数字键值,比如: t = {"a", "b", "c", "d"} #t --输出是4 而tags[#tags+1]=tag就是一个常见的用法,在tags这个table的末端插入一个...

不等于。 就像C++里面的 != 符号, sql中的 符号一样。

Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。 其设计目的是为...

ua和c / c++的数据交互通过栈进行, 操作数据时,首先将数据拷贝到"栈"上,然后获取数据,栈中的每个数据通过索引值进行定位,索引值为正时表示相对于栈底的偏移索引,索引值为负时表示相对于栈顶的偏移索引,索引值以1或 - 1为起始值,因此栈顶...

首先导出的LUA文件是这样的 箭头指向的位置有个Create函数。就是调用这个函数进行创建。(至于这个参数是什么,后边会讲到) 首先,先将导出的这个文件require进来,进来之后呢,调用create方法,就会返回Cocos创建的Scene了~ 代码如下: 1 loca...

Lua(发音:/ˈluːə/) lu~a就直接这么发音(如果你看不懂音标的话) Lua是葡萄牙语中月亮(Luna)的意思哦 Lua是一门很小很好玩很有爱的编程语言(这是我的主要语言)

lua是一种脚本语言,但是用它可以完成很多的事情,比如游戏里面游戏配置(其实就是一些游戏的数据,比如level1 的某个英雄的能力值应该是多少, level2的英雄又是多少之类的), 游戏里面的逻辑(比如用某种武器,伤害到了某个英雄,对英雄的伤害值是多少,...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.smxl.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com